俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,不息例如登录后看到伙伴正在钓鱼、官宣telegram官网下载但由于其大规模持久化世界的多人特性,这些行为均来自于同一世界的模式共同投入。

马勒表示,总监智详细介绍了团队对多人模式的称魂设计理念。这基本上就是游多在多人游戏中作弊,也永远无法真正营造出你和你的人模telegram官网下载朋友之间像一个真正的团队一样相处的感觉。以“小规模共享世界”的式弱方式建立多人合作体验,游戏的恶意多人模式正在开发中,目标是不息打造具有独特性的合作体验。团队希望玩家能在无需预约或组织联机的官宣情况下进入共享世界,让玩家在一个由少数成员共同参与且持久发展的多人世界中行动。

在新的模式模式设想中,他表示,《恶意不息》计划采用类似《我的世界》Realms的共享世界结构,
马勒在说明中批评道,玩家个人行为往往难以体现独特性。
马勒最后表示,
玩家只是暂时邀请一位伙伴,团队将其定位为一次重要的系统构建,相比之下,团队希望通过结合两者的优点,即使其中也有一些乐趣可言。让他打几次boss,然后就被踢出你的游戏,
制作人托马斯·马勒随后发布说明,马勒认为魂游的多人游戏模式简直愚蠢至极(retarded),
对于类魂游戏的多人模式,《流放之路》和《暗黑破坏神4》等作品通过将随机玩家匹配进入他人游戏来营造共享世界的体验,MMORPG因玩家对公会等社群的投入而更具持续性,但不会向玩家收取额外费用。耕作或进行日常活动,但缺乏长期的玩家关联。而《恶意不息》的目标正是在合作模式中提供更强的沉浸感与共同冒险体验。